Vista En: Gnula.nu, miércoles 26 de julio de 2017.
Título Original: Ghost in the Shell Arise: Border 1 - Ghost
Pain.
Directores: Masahiko Murata y Kazuchika Kise.
Guión: Tow Ubukata, basado en el manga Ghost in the
Shell, de Masamune Shirow, publicado en 1989. Género: Animación.
Música: Kenji Kawai. Dirección Artística: [Desconocido].
Productoras: Bandai Visual Company, Funimation Studios,
Kôdansha, Toho y Production I.G. Presupuesto: [Desconocido].
País: Japón. Año: 2013. Duración: 58 minutos. Color.
Voces Originales:
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Personajes:
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Maaya Sakamoto
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Motoko Kusanagi
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Ikkyu Juku
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Daisuke Aramaki
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Ken’ichirô Matsuda
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Batou
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Tarusuke Shingaki
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Togusa
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Yôji Ueda
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Paz
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Miyuki Sawashiro
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Logicoma
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Mayumi Asano
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Coronel Kurtz
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Takanori Hoshino
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Raizô
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Yasuhiro Mamiya
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Ibachi
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Kenji Nojima
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Tsumugi
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Atsushi Miyauchi
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Mamuro
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Kôji Ishii
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Kanzaki
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(Para ver su ficha completa en IMDb, pinchar aquí)
Argumento: En el 2027, Motoko Kusanagi es una militar de
la Unidad 501 del Ejército que investiga el asesinato de su jefe, el Teniente
Coronel Mamoru. Buscando al responsable de su muerte conoce a Daisuke Aramaki,
el jefe del Departamento de Seguridad Pública, así como se encuentra con un
detective de la policía, Togusa, y con un antiguo conocido, el ex Ranger Batou.
Crítica: Precuela de Ghost in the Shell [Mamoru Oshii,
1995] que se sitúa dos años antes de esta para presentar a sus emblemáticos
personajes en su origen antes de conocerse y trabajar juntos, apurada de
duración como en la trama pero con algunas secuencias en las que no falta
interés, ni detalles chocantes por su concepción (el cambio en los personajes,
pareciendo no dos años más jóvenes si no veinte en algunos casos: lo del jefe
Aramaki es prueba de ello; Kusanagi, encontrándose con problemas de vista y
funcionalidad en su cuerpo prostético, lo que la hace dudar de sus propios
sentidos y percepciones: una muy sutil forma de apuntar maneras sobre la noción
del “yo”; el encuentro a tres bandas entre Kusanagi, Togusa y Batou, que se
antoja encantador pero que es bruscamente interrumpido). Confiando no por
casualidad el proyecto a Kise, uno de los animadores de la cinta original que
debuta como director, y al director de algunas películas sobre Naruto [2002],
Ghost in the Shell Arise: Border 1 - Ghost Pain es un OVA* que cambia las
coordenadas en su viaje al pasado de manera efectiva pese a incurrir en ciertas
incoherencias respecto a películas pasadas, dejando también algunas pistas de
cara a futuras secuelas que completen la trama (Kurtz, mencionándole a Kusanagi
la existencia de una especie de virus llamado Fire Starter; ésta, teniendo que
vérselas con un hombre en un callejón que no es lo que parece; el Logicoma, un
precursor de los Tachikomas originales que cumple su función como ayudante y un
gancho para un leve toque cómico). No renunciando a sus rasgos distintivos
marca de la casa como tampoco a una ambientación ampliamente conocida
(Kusanagi, dentro de una red neural que parece como un Internet elevado a la
enésima potencia), el film de Kise y Murata es un ejercicio de nostalgia y una
puerta a un universo diferente. Pese a lo rara que resulta la cara de Kusanagi.
La Puntilla: ¿La Mayor hablando de su infancia, cuando en
la primera peli se ve como la crean ya adulta?. Sí, claro, perfectamente
lógico.
Mi
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★★★★★
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(*OVA: Original Video Animation)
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